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Golang中的进度条使用

使用Golang开发命令行应用是个不错的选择,但是有时候我们希望加入进度条来优化用户体验;本文就讲述了如何在Golang中加入进度条;

源代码:


Golang中的进度条使用

在github中,比较star数比较多的进度条仓库有这么几个:

下面我们一一来看:

progressbar

下面是使用progressbar的一个例子:

req, _ := http.NewRequest("GET", "https://dl.google.com/go/go1.14.2.src.tar.gz", nil)
resp, _ := http.DefaultClient.Do(req)
defer resp.Body.Close()

f, _ := os.OpenFile("go1.14.2.src.tar.gz", os.O_CREATE|os.O_WRONLY, 0644)
defer f.Close()

bar := progressbar.DefaultBytes(
    resp.ContentLength,
    "downloading",
)
_, _ = io.Copy(io.MultiWriter(f, bar), resp.Body)

progressbar.DefaultBytes返回了一个ProgressBar指针,而ProgressBar在内部实现了Write和Read方法,即:

实现了Reader、Writer、ReadWriter接口,所以我们可以很方便的使用io.MultiWriter方法,同时向文件(或是其他流处理接口)和ProgressBar写入,而不需要我们自己处理并发修改进度条;

这是一个比较好的设计,在使用上比较方便;


uiprogress

下面是uiprogress的一些特点:

  • 多个进度条:uiprogress可以呈现多个可并发跟踪的进度条;
  • 动态添加:随时添加额外的进度条,即使在进度跟踪已经开始之后;
  • Prepend和Append函数:向进度条追加或Prepend完成百分比和时间;
  • 自定义装饰函数:在工具条周围添加自定义函数和辅助函数;

① 简单示例

下面是uiprogress给出的一个例子:

uiprogress.Start()            // start rendering
bar := uiprogress.AddBar(100) // Add a new bar

// optionally, append and prepend completion and elapsed time
bar.AppendCompleted()
bar.PrependElapsed()

for bar.Incr() {
    time.Sleep(time.Millisecond * 20)
}

调用uiprogress.Start()开始监听进度条,并使用 uiprogress.AddBar(total int)添加一个进度条;

bar.AppendCompleted()用于添加完成的百分比;

bar.PrependElapsed()用于添加当前进度条已耗时长;

使用bar.Incr()或者 bar.Set(n int)设置进度条;


② 自定义装饰

AddBar函数定义了进度条的总长度,而如果我们想要在一个进度条中添加多个步骤,并且每个步骤不同;

可以使用PrependFunc

uiprogress.Start() // start rendering

var steps = []string{
    "downloading source",
    "installing deps",
    "compiling",
    "packaging",
    "seeding database",
    "deploying",
    "staring servers",
}
bar := uiprogress.AddBar(len(steps))

// prepend the current step to the bar
bar.PrependFunc(func(b *uiprogress.Bar) string {
    return "app: " + steps[b.Current()-1]
})

for bar.Incr() {
    time.Sleep(time.Millisecond * 1000)
}

③ 多个进度条

uiprogress还支持多个进度条,例如下面的例子:

waitTime := time.Millisecond * 100
uiprogress.Start()

var wg sync.WaitGroup

bar1 := uiprogress.AddBar(20).AppendCompleted().PrependElapsed()
wg.Add(1)
go func() {
    defer wg.Done()
    for bar1.Incr() {
        time.Sleep(waitTime)
    }
}()

bar2 := uiprogress.AddBar(40).AppendCompleted().PrependElapsed()
wg.Add(1)
go func() {
    defer wg.Done()
    for bar2.Incr() {
        time.Sleep(waitTime)
    }
}()

time.Sleep(time.Second)
bar3 := uiprogress.AddBar(20).PrependElapsed().AppendCompleted()
wg.Add(1)
go func() {
    defer wg.Done()
    for bar3.Incr() {
        time.Sleep(waitTime)
    }
}()

wg.Wait()

不足

体验了uiprogress,我发现,uiprogress仅仅是帮助你显示进度条,而所有的进度条增加等操作,还是需要自己操作(也可以设置自动增加间隔);


pb

pb使用起来也很方便,下面是一个简单的例子:

count := 100
// create and start new bar
bar := pb.StartNew(count)

// start bar from 'default' template
// bar := pb.Default.Start(count)

// start bar from 'simple' template
// bar := pb.Simple.Start(count)

// start bar from 'full' template
//bar := pb.Full.Start(count)

for i := 0; i < count; i++ {
    bar.Increment()
    time.Sleep(time.Millisecond * 1000)
}
bar.Finish()

同时pb也支持如下设置:

// create bar
bar := pb.New(count)

// refresh info every second (default 200ms)
bar.SetRefreshRate(time.Second)

// force set io.Writer, by default it's os.Stderr
bar.SetWriter(os.Stdout)

// bar will format numbers as bytes (B, KiB, MiB, etc)
bar.Set(pb.Bytes, true)

// bar use SI bytes prefix names (B, kB) instead of IEC (B, KiB)
bar.Set(pb.SIBytesPrefix, true)

// set custom bar template
bar.SetTemplateString(myTemplate)

// check for error after template set
if err = bar.Err(); err != nil {
    return
}

// start bar
bar.Start()

可以看出,pb支持主动设置:刷新率、进度条输出位置、进度条单位等;

同时,pb支持创建类似于progressbar中直接接管io操作的进度条,但是pb还使用代理模式实现了这一功能:

var limit int64 = 1024 * 1024 * 500
// we will copy 200 Mb from /dev/rand to /dev/null
reader := io.LimitReader(rand.Reader, limit)
writer := ioutil.Discard

// start new bar
bar := pb.Full.Start64(limit)

// create proxy reader
barReader := bar.NewProxyReader(reader)
// copy from proxy reader
_, _ = io.Copy(writer, barReader)
// finish bar
bar.Finish()

在上面的代码中,使用NewProxyReader创建了一个代理包装类*pb.Reader

type Reader struct {
    io.Reader
    bar *ProgressBar
}

此时,调用返回的这个包装类的方法,pb会直接接管进度条,比起progressbar更方便了有没有!

当然,在pb中pb.Reader也实现了Writer接口:

// Write performs write to the output
func (pb *ProgressBar) Write() *ProgressBar {
    pb.mu.RLock()
    finished := pb.finished
    pb.mu.RUnlock()
    pb.write(finished)
    return pb
}

func (pb *ProgressBar) write(finish bool) {
    result, width := pb.render()
    if pb.Err() != nil {
        return
    }
    if pb.GetBool(Terminal) {
        if r := (width - CellCount(result)); r > 0 {
            result += strings.Repeat(" ", r)
        }
    }
    if ret, ok := pb.Get(ReturnSymbol).(string); ok {
        result = ret + result
        if finish && ret == "\r" {
            result += "\n"
        }
    }
    if pb.GetBool(Color) {
        pb.coutput.Write([]byte(result))
    } else {
        pb.nocoutput.Write([]byte(result))
    }
}

理所应当的,也可以使用类似于progressbar的方式进行进度条操作(但是不推荐,毕竟pb已经提供了更为高级的方式实现了!)


mpb

虽然pb已经很好用了,但是pb的多进度条功能目前还是在测试阶段,所以就有了mpb(multiple-pb);

mpb有以下的功能:

  • 多进度条:支持多个进度条;
  • 动态计算:可以在进度条跑的时候动态修改值;
  • 动态添加/删除:动态添加或删除进度条;
  • 取消:取消整个渲染过程;
  • 预定义的装饰器:运行时间,基于的ewma 时间估计(ETA)、百分比,字节计数器;
  • Decorator的宽度同步:在多个条之间同步Decorator的宽度;

下面是mpb一个简单的例子:

// initialize progress container, with custom width
p := mpb.New(mpb.WithWidth(64))

total := 100
name := "Single Bar:"
// adding a single bar, which will inherit container's width
bar := p.AddBar(int64(total),
                // override DefaultBarStyle, which is "[=>-]<+"
                mpb.BarStyle("╢▌▌░╟"),
                mpb.PrependDecorators(
                    // display our name with one space on the right
                    decor.Name(name, decor.WC{W: len(name) + 1, C: decor.DidentRight}),
                    // replace ETA decorator with "done" message, OnComplete event
                    decor.OnComplete(
                        decor.AverageETA(decor.ET_STYLE_GO, decor.WC{W: 4}), "done",
                    ),
                ),
                mpb.AppendDecorators(decor.Percentage()),
               )
// simulating some work
max := 100 * time.Millisecond
for i := 0; i < total; i++ {
    time.Sleep(time.Duration(rand.Intn(10)+1) * max / 10)
    bar.Increment()
}
// wait for our bar to complete and flush
p.Wait()

代码比起pb还是复杂了不少;

下面是一个多进度条的例子:

var wg sync.WaitGroup
// pass &wg (optional), so p will wait for it eventually
p := mpb.New(mpb.WithWaitGroup(&wg))
total, numBars := 100, 3
wg.Add(numBars)

for i := 0; i < numBars; i++ {
    name := fmt.Sprintf("Bar#%d:", i)
    bar := p.AddBar(int64(total),
                    mpb.PrependDecorators(
                        // simple name decorator
                        decor.Name(name),
                        // decor.DSyncWidth bit enables column width synchronization
                        decor.Percentage(decor.WCSyncSpace),
                    ),
                    mpb.AppendDecorators(
                        // replace ETA decorator with "done" message, OnComplete event
                        decor.OnComplete(
                            // ETA decorator with ewma age of 60
                            decor.EwmaETA(decor.ET_STYLE_GO, 60), "done",
                        ),
                    ),
                   )
    // simulating some work
    go func() {
        defer wg.Done()
        rng := rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano()))
        max := 100 * time.Millisecond
        for i := 0; i < total; i++ {
            // start variable is solely for EWMA calculation
            // EWMA's unit of measure is an iteration's duration
            start := time.Now()
            time.Sleep(time.Duration(rng.Intn(10)+1) * max / 10)
            bar.Increment()
            // we need to call DecoratorEwmaUpdate to fulfill ewma decorator's contract
            bar.DecoratorEwmaUpdate(time.Since(start))
        }
    }()
}
// Waiting for passed &wg and for all bars to complete and flush
p.Wait()

除此之外,仓库还提供了动态修改,字节下载等例子,这里不再展示了;


总结

mpb可以实现很复杂的进度条功能,但是实现较为复杂;

如果只是做一些简单的展示,使用pb库即可;

而uiprogress和progressbar也是不错的选择;


附录

源代码:

示例中的仓库:



本文作者:Jasonkay
本文链接:https://jasonkayzk.github.io/2020/09/29/Golang中的进度条使用/
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