文章482
标签257
分类63

算法:扑克牌顺子


扑克牌顺子

扑克牌顺子

LL今天心情特别好,因为他去买了一副扑克牌,发现里面居然有2个大王,2个小王(一副牌原本是54张^_^)…他随机从中抽出了5张牌,想测测自己的手气,看看能不能抽到顺子,如果抽到的话,他决定去买体育彩票,嘿嘿!!

“红心A,黑桃3,小王,大王,方片5”,“Oh My God!”不是顺子…..LL不高兴了,他想了想,决定大\小王可以看成任何数字,并且A看作1,J为11,Q为12,K为13。上面的5张牌就可以变成“1,2,3,4,5”(大小王分别看作2和4),“So Lucky!”。LL决定去买体育彩票啦。

现在,要求你使用这幅牌模拟上面的过程,然后告诉我们LL的运气如何, 如果牌能组成顺子就输出true,否则就输出false。

为了方便起见,你可以认为大小王是0。


分析

max 记录 最大值

min 记录 最小值

min ,max 都不记0

满足条件:

  • max - min <5
  • 除0外没有重复的数字(牌)
  • 数组长度为5

代码

public class Solution {
    public boolean isContinuous(int [] numbers) {
        if (numbers == null || numbers.length != 5) return false;
        boolean[] table = new boolean[14];

        int max = -1, min = 14;
        for (int i = 0; i < 5; ++i) {
            // 0不计入
            if (numbers[i] == 0) continue;

            // 判断数字出现过?
            if (table[numbers[i]]) return false;
            else table[numbers[i]] = true;

            max = Math.max(max, numbers[i]);
            min = Math.min(min, numbers[i]);
        }
        return max - min < 5;
    }
}

本文作者:Jasonkay
本文链接:https://jasonkayzk.github.io/1996/07/27/算法-扑克牌顺子/
版权声明:本文采用 CC BY-NC-SA 3.0 CN 协议进行许可