RAII(Resource Acquisition Is Initialization)是由C++之父Bjarne Stroustrup提出的,中文翻译为资源获取即初始化,即使用局部对象来管理资源的技术称为资源获取即初始化;
本文通过一个例子来讲述C++中的RAII;
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浅谈C++中的RAII
什么是RAII?
RAII(Resource Acquisition Is Initialization)是由c++之父Bjarne Stroustrup提出的,中文翻译为资源获取即初始化:使用局部对象来管理资源的技术称为资源获取即初始化;
这里的资源主要是指操作系统中有限的东西如内存、网络套接字等等,局部对象是指存储在栈的对象,它的生命周期是由操作系统来管理的,无需人工介入;
资源的使用一般经历三个步骤:
- 获取资源;
- 使用资源;
- 销毁资源;
但是资源的销毁往往是程序员经常忘记的一个环节;C++之父给出了解决问题的方案:RAII,它充分的利用了C++语言局部对象自动销毁的特性来控制资源的生命周期(正如本文开篇所讲);
给一个简单的例子来看下局部对象的自动销毁的特性:
#include <iostream>
using namespace std;
class person {
public:
explicit person(std::string name = "", int age = 0) :
name_(std::move(name)), age_(age) {
std::cout << "Init a person!" << std::endl;
}
~person() {
std::cout << "Destroy a person!" << std::endl;
}
private:
const std::string name_;
int age_;
};
void testPerson() {
person p;
}
int main() {
testPerson();
return 0;
}
运行程序,会输出:
Init a person!
Destroy a person!
从person类可以看出,当我们在testPerson函数中声明一个局部对象的时候,会自动调用构造函数进行对象的初始化,当整个testPerson函数执行完成后,自动调用析构函数来销毁对象,整个过程无需人工介入,由操作系统自动完成;
于是,很自然联想到,当我们在使用资源的时候,在构造函数中进行初始化,在析构函数中进行销毁;
整个RAII过程为四个步骤:
- 设计一个类封装资源;
- 在构造函数中初始化;
- 在析构函数中执行销毁操作;
- 使用时声明一个该对象的类;
最后,举一个RAII在实际应用中的例子来结束本文;
Linux下经常会使用多线程技术,而在多线程中经常使用互斥锁保护临界资源一次只被一个线程访问,按照我们前面的分析,我们封装一下POSIX标准的互斥锁:
mutex.h
#ifndef CPP_LEARN_MUTEX_H
#define CPP_LEARN_MUTEX_H
#include <pthread.h>
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <cstring>
class Mutex {
public:
Mutex();
~Mutex();
void Lock();
void Unlock();
private:
pthread_mutex_t mu_{};
// No copying
Mutex(const Mutex&);
void operator=(const Mutex&);
};
#endif //CPP_LEARN_MUTEX_H
mutex.cpp
#include "mutex.h"
static void PthreadCall(const char* label, int result) {
if (result != 0) {
fprintf(stderr, "pthread %s: %s\n", label, strerror(result));
}
}
Mutex::Mutex() { PthreadCall("init mutex", pthread_mutex_init(&mu_, nullptr)); }
Mutex::~Mutex() { PthreadCall("destroy mutex", pthread_mutex_destroy(&mu_)); }
void Mutex::Lock() { PthreadCall("lock", pthread_mutex_lock(&mu_)); }
void Mutex::Unlock() { PthreadCall("unlock", pthread_mutex_unlock(&mu_)); }
写到这里其实就可以使用Mutex来锁定临界区;
但我们发现Mutex只是用来对锁的初始化和销毁,我们还得在代码中调用Lock和Unlock函数,这又是一个对立操作,所以我们可以继续使用RAII进行封装,代码如下:
test_mutex_lock.h
#ifndef CPP_LEARN_TEST_MUTEX_LOCK_H
#define CPP_LEARN_TEST_MUTEX_LOCK_H
#include "mutex.h"
class MutexLock {
public:
explicit MutexLock(Mutex *mu)
: mu_(mu) {
this->mu_->Lock();
}
~MutexLock() { this->mu_->Unlock(); }
private:
Mutex *const mu_;
// No copying allowed
MutexLock(const MutexLock&);
void operator=(const MutexLock&);
};
#endif //CPP_LEARN_TEST_MUTEX_LOCK_H
到这里我们就真正封装了互斥锁,下面我们来通过一个简单的例子来使用它,代码如下:
test_mutex_lock.cpp
#include "test_mutex_lock.h"
#include <iostream>
#define NUM_THREADS 10000
int num = 0;
Mutex mutex;
void *count([[maybe_unused]] void *args) {
MutexLock lock(&mutex);
num++;
}
int main() {
int t;
pthread_t thread[NUM_THREADS];
for (t = 0; t < NUM_THREADS; t++) {
int ret = pthread_create(&thread[t], nullptr, count, nullptr);
if (ret) {
return -1;
}
}
for (t = 0; t < NUM_THREADS; t++)
pthread_join(thread[t], nullptr);
std::cout << num << std::endl;
return 0;
}
附录
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