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Java并发总结-1

Java并发编程之美阅读总结之-1 : 并发编程线程基础

一. 并发编程线程基础

1. 什么是线程

  1. 线程是进程中的一个实体, 线程本身是不会独立存在的;
  2. 进程是代码在数据集合上的一次运行活动, 是系统进行资源分配和调度的基本单位;
  3. 线程是进程中的一个的执行路径, 一个进程中至少有一个线程, 进程中的多个线程共享进程的资源;
  4. 操作系统再分配资源时, 把资源分派给进程
  5. 但是CPU资源比较特殊, 直接分配给线程的!因为真正占用Cpu的还是线程
  6. 一个进程中的多个线程共享进程中的堆和方法区资源, 但是每个线程有自己的程序计数器和栈区域;
  7. 程序计数器是一块内存区域, 用来记录线程当前要执行的指令地址;
  8. 由于CPU一般是采用时间片轮询的方式让线程轮询占用的, 所以当前线程用完分配的时间片之后, 要让出CPU给其他线程, 而之前的线程通过程序计数器来恢复之前运行的状态, 这也是将程序计数器设计为私有的原因;
  9. 注意: 对于java而言, 如果执行的是native方法, 则pc计数器记录的是undefined地址, 只有执行Java代码时, pc计数器记录的才是下一条指令的地址!
  10. 对于每个线程内部的局部变量: 由于每个线程都有自己的栈资源, 所以局部变量线程私有, 其他线程无法访问.
  11. 对于堆: 进程为单位, 且是进程中最大的一块内存. 堆是被所有线程共享的(主要存放new出的对象/反射动态创建的实例等). 被所有线程共享!!!!
  12. 方法区: 又来存放JVM加载的类, 常量及静态变量等信息, 也是线程共享的;

2. 线程的创建与运行

Java中有三种创建线程的方法:

1. 继承Thread类, 并重写run()方法;

2. 实现Runnable接口的run()方法;

3. 使用FutureTask;

1): 继承Thread类方式的实现[不推荐]

/**
 *  创建线程方法之1: 继承Thread 并重写run()方法
 *
 *
 * */
public class ThreadTest {

    // 继承Thread并重写run()
    public static class MyThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("I am a child thread!");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        MyThread thread = new MyThread();
        thread.start();
    }

}

代码中的MyThread类继承自Thread类, 并重写了run()方法. 在main中创建了一个MyThread实例, 并调用该实例的start方法启动了线程.

注意:

  • 当创建完thread对象之后, 线程并没有启动执行, 直到调用了start()方法之后, 才真正启动了线程.
  • 其实调用start()方法并没有马上执行, 而是使线程处于了就绪状态, 即该线程已经获取了除CPU资源以外的其他资源, 等待获取CPU资源后才会真正处于运行状态!

使用继承方法的好处:

run()方法内部直接获取当前线程直接使用this即可, 而无需使用Thread.currentThread()方法;

使用继承不好:

如果继承了Thread类, 则无法再继承其他类; 且任务与代码没有分离, 当多个线程执行相同的任务时, 需要多份任务代码!

2): 使用Runnable接口的run方法[无返回值]

public class ThreadTest2 {
    public static class RunableTask implements Runnable {

        @Override
        public void run() {
            System.out.println("I am a child thread");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        RunableTask task = new RunableTask();
        new Thread(task).start();
        new Thread(task).start();
    }
}

上面的代码中, 两个线程共用同一个task代码逻辑, 如果需要, 也可以通过给RunableTask添加参数来进行任务区分.

此外, RunableTask可以继承其他类. 但是上面介绍的两种方法有一个共同的缺点: 任务没有返回值!

3): FutureTask方式[有返回值]

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class ThreadTest3 {
    // 创建任务类, 类似于Runnable
    public static class CallerTask implements Callable<String> {

        @Override
        public String call() throws Exception {
            return "hello";
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 创建异步任务
        FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(new CallerTask());
        // 启动线程
        new Thread(futureTask).start();
        try {
            // 等待任务执行完毕, 并返回结果
            System.out.println(futureTask.get());
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

上述代码中的CallerTask类实现了Callable接口的call()方法. 在main函数中首先创建了一个FutureTask对象(构造方法为CallerTask实例), 然后使用创建的FutureTask对象作为任务创建了一个线程并启动, 最后通过futureTask.get()等待任务执行完毕并返回结果.

4): 三种创建线程方法的总结

  • 使用继承方法的好处是:

方便传参, 可以在子类中添加成员变量, 并通过setter方法设置参数或通过构造函数进行传递, 而使用Runnable方法, 则只能使用主线程里面被声明为final的变量(Java 8之前).

  • 使用Runnable接口方法

Java不支持多继承, 如果继承了Thread类, 则子类无法再继承其他类, 而Runnable方法没有限制.

  • 使用FutrueTask方法

可以拿到任务返回的结果!


3. 线程的通知与等待

Java中的Object类是所有类的父类, 而Java把所有类都需要的方法放到了Object类中, 其中就包括了一些线程方法!

1): wait()函数

当一个线程调用一个共享变量的wait()方法时, 调用线程会被阻塞挂起, 直到发生下面几个事情之一才返回:

  • 其他线程调用了该对象的notify()或者notifyAll()方法;
  • 其他线程调用了该线程的interrupt()方法, 该线程抛出InterruptedException异常返回.

一个线程如何获取一个共享变量的监视器锁呢?

  • 执行synchronized同步代码块时, 使用该共享变量作为参数
synchronized (共享变量) {
    //doSomething
}
  • 调用该共享变量的方法, 并且该方法使用了synchronized修饰!
synchronized void add(int a, int b) {
    // doSomething
}

此外需要注意的是:

一个线程可以从挂起状态变为可运行状态(被唤醒), 即使该线程没有被其他线程调用notify(), notifyAll()方法进行通知, 或者被中断, 或者等待超时, 即所谓的: 虚假唤醒

虽然虚假唤醒很少发生, 但是要防范于未然, 可通过在一个循环中调用wait()方法进行防范!

synchronized (obj) {
    while (条件不满足) {
        obj.wait();
    }
}

上述代码是经典的调用共享变量的wait()方法的实例: 首先通过同步块获取obj的监视器锁, 然后在while循环中调用obj的wait()方法.

  • 例: 生产者与消费者
import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;

public class QueueDemo {

    private static final int MAX_SIZE = 10;
    private static Queue<Integer> queue = new LinkedList<>();


    // 生产者模型
    public static class Producer implements Runnable {

        private int ele;

        public Producer(int ele) {
            this.ele = ele;
        }

        @Override
        public void run() {
            synchronized (queue) {
                // 消费者队列满, 等待队列空闲
                while (queue.size() == MAX_SIZE) {
                    System.out.println("消费者队列已满, 等待中!");
                    try {
                        // 挂起当前线程, 并且释放同步块获取的queue上的锁,
                        // 让消费者可以获取该锁, 然后消费队列元素
                        queue.wait();
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }

                // 空闲时则生成元素, 并通知消费者!
                queue.add(ele);
                queue.notifyAll();
            }
        }
    }

    // 消费者模型
    public static class Consumer implements Runnable {

        @Override
        public void run() {
            synchronized (queue) {

                // 消费者队列为空
                while (queue.size() == 0) {
                    System.out.println("消费者队列为空, 等待中");
                    // 挂起当前线程, 并释放同步锁获取的queue上的监视器锁,
                    // 让生产者可以获取该锁, 将生产元素放入队列
                    try {
                        queue.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                }

                // 消费元素, 并通知唤醒生产者线程
                System.out.println(queue.poll());
                queue.notifyAll();
            }
        }
    }


    public static void main(String[] args) {
        // 20个生产者
        for (int i = 0; i < 20; ++i) {
            new Thread(new Producer(i)).start();
        }
        // 20个消费者
        for (int i = 0; i < 20; ++i) {
            new Thread(new Consumer()).start();
        }

    }
}

上述代码中, 其中queue为共享变量, 生产者线程在调用queuewait()方法之前, 使用了synchronized关键字拿到了该共享变量queue的监视器锁, 所以才不会在调用wait()方法时不会抛出IllegalMonitorStateException异常!

部分输出结果:

4
消费者队列已满, 等待中!
5
消费者队列已满, 等待中!
消费者队列已满, 等待中!
消费者队列已满, 等待中!
消费者队列已满, 等待中!
6
消费者队列已满, 等待中!
消费者队列已满, 等待中!
消费者队列已满, 等待中!
7
消费者队列已满, 等待中!
消费者队列已满, 等待中!
8
消费者队列已满, 等待中!
9
17
18
14
19

如果当前队列无空闲容量则会调用queuewait()方法挂起线程, 而使用while就是防止虚假唤醒问题! 若当前线程被虚假唤醒, 但是队列无空余容量时, 当前线程仍然会调用wait方法把自己挂起

:

  • 上述生产者线程A发现当前线程已满, 会调用方法queue.wait()阻塞自己, 并释放获取的queue的锁!

如果不释放该锁, 由于其他生产者和消费者线程都已被阻塞, 则线程A也被挂起, 最终形成死锁!

  • 当前线程调用共享变量的wait()方法后, 只会释放当前共享变量上的锁, 如果当前变量还持有其他共享变量的锁, 则这些变量不会被释放!例:
public class TwoLockWait {

    // 创建资源
    private static volatile Object resourceA = new Object();
    private static volatile Object resourceB = new Object();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread threadA = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    // 获取A的监视器锁
                    synchronized (resourceA) {
                        System.out.println("ThreadA get resourceA lock");
                        // 获取B的监视器锁
                        synchronized (resourceB) {
                            System.out.println("ThreadA get resourceB lock");
                            // 线程A阻塞, 并释放A的锁
                            System.out.println("ThreadA release resourceA lock");
                            resourceA.wait();
                        }
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });

        Thread threadB = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    // 休眠一秒, 确保ThreadA获取锁
                    Thread.sleep(1000);

                    // 获取A
                    synchronized (resourceA) {
                        System.out.println("ThreadB get resourceA lock");

                        System.out.println("ThreadB try get resourceB lock...");
                        // 获取B的锁
                        synchronized (resourceB) {
                            System.out.println("ThreadB get resourceB lock");

                            // 线程B阻塞, 并释放A的锁
                            System.out.println("ThreadB release resourceA lock");
                            resourceA.wait();
                        }
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });

        // 启动线程
        threadA.start();
        threadB.start();

        // 等待两个线程结束
        threadA.join();
        threadB.join();

        System.out.println("main over");
    }
}

输出结果如下:

ThreadA get resourceA lock
ThreadA get resourceB lock
ThreadA release resourceA lock
ThreadB get resourceA lock
ThreadB try get resourceB lock...

// 程序尚未结束!

上述代码中, 在main函数启动了线程A, 线程B. 为了让A先获得锁, 让线程B先休眠了1s. 线程A先后获取资源A资源B的锁, 然后调用了resourceA的wait()方法, 阻塞自己并释放资源A的锁.

线程B休眠结束后, 首先尝试获取资源A的锁, 成功. 然后尝试获取资源B的锁. 由于线程A调用的是资源Await()方法, 所以线程A挂起后, 并没有释放资源B的锁!所以线程B尝试获取资源B的锁会被阻塞. 最终形成死锁!

也证明了: 当线程调用共享对象的wait()方法时, 当前线程只会释放当前共享对象的锁, 而当前线程持有的其他共享对象的监视器锁并不会释放!

  • 当一个线程调用共享对象的wait()方法被阻塞挂起后, 如果其他线程中断了该线程, 则该线程会抛出Interrupted Exception异常并返回!例:
public class WaitAndInterrupted {

    private static Object obj = new Object();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        // 创建线程
        Thread threadA = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    System.out.println("--begin--");
                    // 阻塞当前线程
                    synchronized (obj) {
                        obj.wait();
                    }
                    System.out.println("--end--");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });

        threadA.start();

        Thread.sleep(1000);

        System.out.println("--begin interrupt threadA");
        threadA.interrupt();
        System.out.println("--end interrupt threadA");
    }
}

上述代码中, threadA调用共享对象obj的wait()方法之后阻塞了自己. 而主线程在休眠1s之后, 中断了threadA线程, 中断后在obj.wait()处抛出java.lang.InterruptedException并终止返回.

2): wait(long timeout)函数

相比wait()方法多了一个超时参数. 不同之处在于: 如果一个线程调用共享对象的该方法挂起后, 没有被指定的timeout ms时间段内被其他线程调用该变量的notify()或notifyAll()方法唤醒, 则该函数还是会因为超时而退出!

  • 如果将timeout 设置为0则和wait()方法一致!

  • 如果传递了一个负的timeout抛出异常!

3): wait(long timeout, int nanos)函数

在内部调用的是wait(long timeout)方法, 有在nanos > 0时, 才使参数timeout递增1

4): notify()函数

一个线程调用共享对象的notify()方法后, 会唤醒一个在该变量上调用wait方法后被挂起的线程. 一个共享变量上可能有多个线程在等待, 具体唤醒那个等待的线程是随机的!

此外: 被唤醒的线程不能马上从wait方法返回! 必须在获得了共享对象的监视器锁后才可以返回!

即: 唤醒他的线程释放了共享变量上的锁后, 被唤醒的线程也不一定会获取到共享对象的监视器锁, 因为还需要和其他线程一起竞争该锁!

类似于wait方法, 只有当前线程获取了共享变量的监视器锁后, 才可以调用共享变量的notify()方法, 否则抛出IllegalMonitorStateException

5): notifyAll()函数

不同于notify()唤醒单个线程, notifyAll()唤醒在该共享变量上由于wait方法而被挂起的所有线程!

例:

public class NotifyAndNotifyAllDemo {

    // 创建资源
    private static volatile Object resourceA = new Object();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        // 创建线程
        Thread threadA = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (resourceA) {
                    System.out.println("threadA get A lock");

                    try {
                        System.out.println("threadA begin wait");
                        resourceA.wait();
                        System.out.println("threadA end wait");
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        });

        Thread threadB = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (resourceA) {
                    System.out.println("threadB get A lock");
                    try {
                        System.out.println("threadB begin wait");
                        resourceA.wait();
                        System.out.println("threadB end wait");
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        });

        Thread threadC = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (resourceA) {
                    System.out.println("threadC begin notify");
                    resourceA.notify();
//                    resourceA.notifyAll();
                }
            }
        });

        threadA.start();
        threadB.start();

        Thread.sleep(1000);
        threadC.start();

        threadA.join();
        threadB.join();
        threadC.join();

        System.out.println("main over");
    }
}

上述代码开启了三个线程, 其中线程A和线程B分别调用了resourceAwait()方法, 线程C则调用了notify()方法. 这个例子试图在线程A和线程B都因为调用wait()方法而被阻塞后, 通过线程C调用resourceA.notify()方法, 从而唤醒线程A和线程B. 但结果: 只有线程A被唤醒, 线程B没有被唤醒!

结果如下:

threadA get A lock
threadA begin wait
threadB get A lock
threadB begin wait
threadC begin notify
threadA END wait
  • notify改为notifyAll

则结果为:

threadA get A lock
threadA begin wait
threadB get A lock
threadB begin wait
threadC begin notify
threadB end wait
threadA end wait
main over

从结果可以看出, 当使用notifyAll()唤醒时: 线程A和线程B都会被唤醒, 只是线程B先获得了resourceA上的锁, 从wait()方法返回. 线程B执行完毕后, 线程A又获取了resourceA上面的锁, 并返回.

注:

在共享变量上调用notifyAll()方法只会唤醒这个方法前调用了wait方法而被放入共享变量等待集合里面的线程. 如果调用notifyAll()后一个线程调用了这个共享变量的wait()方法, 则不会被唤醒


4. 等待线程终止的join方法

项目中经常碰到: 需要等待某几件事完成之后, 才能继续向下执行, 如: 多个线程加载资源, 需要等待多个资源全部加载完毕再汇总处理. 在Thread类中有一个join方法可以做这个.

例:

public class JoinDemo {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread threadOne = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

                System.out.println("child thread-one over!");
            }
        });

        Thread threadTwo = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

                System.out.println("child thread-two over!");
            }
        });

        threadOne.start();
        threadTwo.start();

        System.out.println("wait all child thread over!");

        threadOne.join();
        threadTwo.join();

        System.out.println("all child thread over!");
    }
}

如上代码, 在主线程中创建并启动了两个子线程, 然后分别调用了他们的join()方法, 则:主线程首先会在调用threadOne.join()后被阻塞, 等待threadOne执行完毕后返回! threadOne执行完毕后, 主线程继续调用threadTwo.join()方法再次被阻塞, 等待threadTwo执行完毕后返回!

此外, 当线程A调用了线程B的join方法后会被阻塞. 当其他线程调用了线程A的interrupt()方法中断了线程A之后, 线程A会抛出InterruptedException异常而返回!

例:

public class JoinInterrupted {

    public static void main(String[] args) {
        Thread threadOne = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("thread-one begin run!");
                for(; ;) {

                }
            }
        });

        // 获取主线程
        final Thread mainThread = Thread.currentThread();

        Thread threadTwo = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                mainThread.interrupt();
            }
        });

        // 启动子线程
        threadOne.start();

        // 延迟一秒启动中断线程
        threadTwo.start();

        // 等待线程one结束
        try {
            threadOne.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            System.out.println("main thread: " + e);
        }
    }
}

上代码在threadOne线程中执行死循环, 主线程调用threadOne的join()方法阻塞自己, 等待线程threadOne执行完毕. 当threadTwo休眠1秒后会主动调用主线程的interrupt()方法设置主线程的中断标志. 此时主线程在threadOne.join()处抛出异常. 注: threadTwo线程中调用的是主线程的interrupt()方法, 而不是线程threadOne的! 所以程序并不会结束(线程threadOne仍在运行)

5. 让线程睡眠的sleep方法

Thread类中有一个静态的sleep方法, 当一个执行中的线程调用了Thread的sleep方法后, 调用线程会暂时让出指定时间的执行权, 即:

  • 此期间不参与CPU调度
  • 但是该线程所拥有的监视器资源, 比如锁是持有而不让出的!
  • 指定的睡眠时间到了之后, 该函数会正常返回. 此时线程处于就绪状态, 然后参与CPU的调度;
  • 如果在睡眠期间其他线程调用了该线程的interrupt()方法中断了该线程, 则该线程会在调用sleep方法的地方抛出InterruptedException异常而返回

例1:

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class SleepTest {

    // 创建一个独占锁
    private static final Lock lock = new ReentrantLock();

    public static void main(String[] args) {
        Thread threadA = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                // 获取独占锁
                lock.lock();

                try {
                    System.out.println("child threadA is in sleep");

                    Thread.sleep(5000);
                    System.out.println("child threadA is awake");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    lock.unlock();
                }
            }
        });

        Thread threadB = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                lock.lock();
                try {
                    System.out.println("child threadB is in sleep");
                    Thread.sleep(5000);
                    System.out.println("child threadB is awake");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    lock.unlock();
                }
            }
        });

        threadA.start();
        threadB.start();

    }

}

上例子说明了: 线程在睡眠时, 拥有的监视器资源不会被释放!

首先创建了一个独占锁. 然后创建了两个线程, 每个线程在内部先获取锁, 然后睡眠. 睡眠之后会释放锁.

例2:

package club.jasonkayzk666.chapter1.lesson5.sleep;

public class SleepInterrupt {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    System.out.println("child thread is in sleep");
                    Thread.sleep(10000);
                    System.out.println("child thread is in awake");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });

        thread.start();
        Thread.sleep(2000);

        thread.interrupt();

    }
}

子线程在睡眠的时候, 主线程中断了它. 所以子线程在调用sleep方法处抛出了InterruptedException异常.

此外: 如果在调用Thread.sleep(long millis)时, 为参数传递了一个负数, 将会抛出异常.


6. 让出CPU执行权的yield方法

Thread类中存在一个静态的yield方法, 当线程调用yield方法时, 实际上就是在暗示线程调度器当前线程请求让出自己的CPU使用.但是线程调度器可以无条件忽略这个暗示!

当一个线程调用了yield方法时, 当前线程会让出CPU使用权, 然后处于就绪状态, 线程调度器会从线程就绪队列中获取一个线程优先级最高的线程.当然也有可能会调度到刚刚让出CPU的那个线程来获取CPU执行权.

例:

package club.jasonkayzk666.chapter1.lesson6.yield;

public class YieldTest implements Runnable {

    YieldTest() {
        // 创建并启动线程
        new Thread(this).start();
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            // 当i = 0时, 让出CPU执行权, 放弃时间片, 进行下一论调度
            if (i % 5 ==0) {
                System.out.println(Thread.currentThread() + "yidld cpu...");

                // 当前线程让出CPU执行权, 放弃时间片, 进行下一论调度
                // Thread.yield();
            }
        }

        System.out.println(Thread.currentThread() + " is over");
    }

    public static void main(String[] args) {
        new YieldTest();
        new YieldTest();
        new YieldTest();
    }
}

上面的代码开启了三个线程, 每个线程都一样, 在for循环中执行5次打印. 运行多次后, 下面结果出现次数最多:

Thread[Thread-0,5,main]yidld cpu...
Thread[Thread-0,5,main] is over
Thread[Thread-1,5,main]yidld cpu...
Thread[Thread-1,5,main] is over
Thread[Thread-2,5,main]yidld cpu...
Thread[Thread-2,5,main] is over

解开Thread.yield()的注释在执行, 结果如下:

Thread[Thread-1,5,main]yidld cpu...
Thread[Thread-2,5,main]yidld cpu...
Thread[Thread-0,5,main]yidld cpu...
Thread[Thread-1,5,main] is over
Thread[Thread-0,5,main] is over
Thread[Thread-2,5,main] is over

从结果可知: Thread.yield()方法生效了. 三个线程线程分别在i = 0时调用了Thread.yield()方法, 所以三个线程自己的两行没有输出在一起, 因为输出了第一行之后, 当前线程让出了CPU使用权.

总结:

sleepyield方法的区别在于, 当线程调用sleep方法时, 调用线程会被阻塞指定时间, 在此期间线程不会被调度; 而使用yield方法, 线程只是让出自己剩余的时间片, 并没有被阻塞挂起, 而是处于就绪状态, 调度器下一次就有可能调度到当前线程执行


7. 线程中断

Java中的线程中断是一种线程间的协作模式.

通过设置线程的中断标志并不能直接终止该线程的执行! 而是被中断的线程根据中断状态自行处理!

1): void interrupt()方法:

中断线程.

例如: 当线程A运行时, 线程B可以调用线程A的interrupt()方法设置线程A的中断标志为true并立即返回.

设置标志仅仅是设置标志, 线程A实际并没有被中断, 而是会继续向下执行! 如果线程A因为调用了wait, join, sleep方法而被阻塞挂起, 此时线程A会抛出InterruptedException异常.

2): boolean isInterrupted():

检测当前线程是否被中断;

注: 只检测, 而不清除中断标志

3): boolean interrupted():

检测当前线程是否被中断.

若发现当前线程被中断, 则会清除中断标志, 并且该方法为静态方法, 可以通过Thread类直接调用. (获取当前调用线程的中断标志, 而不是调用interrupted()方法的实例对象!!!!!)

public static boolean interrupted() {
    // 清除中断标志
    return currentThread().isInterrupted(true);
}

*例: *利用Interrupted优雅退出

public void run() {
    try {
        ....... 
        // 线程退出条件
        while (!Thread.currentThread().isInterrupted() && more work to do) {
            // do more work
        } catch (InterruptedException e) {
            // thread was interrupted during sleep or wait
        } finally {
            // cleanup, if required
        }
    }
}

*例2: *根据中断标志判断线程是否终止的例子

package club.jasonkayzk666.chapter1.lesson7.interrupt;

public class InterruptTest {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                    System.out.println(Thread.currentThread() + " hello");
                }
            }
        });


        thread.start();

        Thread.sleep(1000);

        System.out.println("main thread interrupt thread");
        thread.interrupt();

        thread.join();
        System.out.println("main is over");
    }
}

输出结果如下:

.....................
Thread[Thread-0,5,main] hello
Thread[Thread-0,5,main] hello
main thread interrupt thread
Thread[Thread-0,5,main] hello
main is over

上述代码中, 子线程thread通过检查当前线程中断标志来控制是否退出循环, 主线程休眠1秒后调用thread的interrupt()方法设置了中断标志, 所以线程thread退出了循环.

还有一些情况比如: 当线程为了等待一些特定条件的到来时, 一般会调用sleep方法, wait或者join()来阻塞当前进程. 如: 一个线程调用了Thread.sleep(3000). 则在调用时会一直阻塞, 直到3s后才变为激活状态! 但是有可能在3s内条件已经满足, 如果等待3s后再返回有点浪费时间, 此时可以使用interrupt()方法, 强制让sleep抛出异常而返回, 线程转为激活态.

例:

package club.jasonkayzk666.chapter1.lesson7.interrupt;

public class InterruptSleep {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread threadOne = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    System.out.println("thread-one begin sleep for 2000 seconds");
                    Thread.sleep(2000000);
                    System.out.println("thread-one awaking");
                } catch (InterruptedException e) {
                    System.out.println("thread-one is interrupted while sleeping");
                    return;
                }

                System.out.println("thread-one leaving normally");
            }
        });

        threadOne.start();

        Thread.sleep(1000);

        threadOne.interrupt();

        threadOne.join();

        System.out.println("main thread is over");
    }
}

线程one休眠了2000秒, 在正常情况下线程需要2000s才可以被唤醒. 但是通过threadOne.interrupt()方法, 打断了线程的休眠, 并捕获抛出的异常.

例2: interrupted()isInterrupted()区别

package club.jasonkayzk666.chapter1.lesson7.interrupt;

public class InterruptedAndIsinterrupted {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        Thread threadOne = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (; ;) {

                }
            }
        });

        // 启动线程
        threadOne.start();

        // 设置线程中断标志
        threadOne.interrupt();

        // 获取线程中断标志
        System.out.println("isInterrupted: " + threadOne.isInterrupted());

        // 获取线程中断标志并重置
        System.out.println("isInterrupted: " + threadOne.interrupted());

        // 获取中断标志并重置
        System.out.println("isInterrupted: " + Thread.interrupted());

        // 获取中断标志
        System.out.println("isInterrupted: " + threadOne.isInterrupted());

        threadOne.join();

        System.out.println("main is over");

    }
}

输出为:

isInterrupted: true
isInterrupted: false
isInterrupted: false
isInterrupted: true

为什么后三个输出为false, false, true而不是true, false, false!

注:

这里虽然调用了threadOne.interrupted()方法, 但是获取的实际是主线程的中断标志!!!! 因为主线程是当前线程! 而threadOne.interrupted() 和 Thread.interrupted()方法的作用是一样的, 都是获取当前进程的中断标志!


8. 线程上下文切换

多线程编程中, 线程个数一般都大于CPU个数, 而每个CPU同一时刻都只能被一个线程使用! 当前线程使用过时间片后, 就会处于就绪状态, 并让出CPU让其他线程占用, 即: 上下文切换.

而上下文的切换过程中需要保存当前线程的执行现场, 当再次执行是根据保存的执行现场信息回复!


9. 线程死锁

死锁即: 两个或者两个以上的线程在执行过程中, 因抢占资源而造成的相互等待的现象; 且在无外力作用的情况下, 线程会一直等待而无法继续运行下去!

死锁

如图:

​ T1已经持有资源2, 同时还想申请资源1;而T2已经持有资源1, 同时还想申请资源2, 即T1与T2将会相互等待, 而进入了死锁状态!

1): 死锁产生的四个必备条件!

  • 互斥条件

    线程对已经获得的资源进行排他性使用, 即该资源同时只能有一个线程占用!

    如果此时还有其他线程请求资源, 则请求者只能等待, 直到占有资源的线程释放该资源!

  • 请求并持有条件

    一个线程已经持有了至少一个资源, 但又提出了新的资源要求, 而新的资源已经被其他线程占用, 所以: 当前线程会在不释放自己已经获取的资源的前提下被阻塞!

  • 不可剥夺条件

    线程获取的资源在自己使用之前不能被其他线程抢占, 只有自己使用完毕之后才能够由自己释放!

  • 环路等待条件

    发生死锁的时候, 必定包含线程-资源的环形链, 即线程集合中{T0, T1, T2, …., Tn}中的T0在等待T1的资源占用, T1等待T2的资源占用….., Tn正在等待T0的资源占用!

2): 死锁的例子

package club.jasonkayzk666.chapter1.lesson9.deadlock;

public class DeadLockDemo {

    // 创建资源
    private static Object sourceA = new Object();
    private static Object sourceB = new Object();

    public static void main(String[] args) {

        Thread threadA = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (sourceA) {
                    System.out.println(Thread.currentThread() + " get resourceA");

                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    System.out.println(Thread.currentThread() + " waiting get B");
                    synchronized (sourceB) {
                        System.out.println(Thread.currentThread() + " get B");
                    }
                }
            }
        });

        Thread threadB = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (sourceB) {
                    System.out.println(Thread.currentThread() + " get resourceB");

                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    System.out.println(Thread.currentThread() + " waiting get A");
                    synchronized (sourceA) {
                        System.out.println(Thread.currentThread() + " get A");
                    }
                }
            }
        });

        threadA.start();
        threadB.start();

    }

}

输出的结果如下:

Thread[Thread-0,5,main] get resourceA
Thread[Thread-1,5,main] get resourceB
Thread[Thread-0,5,main] waiting get B
Thread[Thread-1,5,main] waiting get A

由于线程A获得了资源B, 线程B获得了资源A, 且满足死锁的四个必要条件, 所以发生了死锁!

3): 避免死锁的方法

想要避免死锁, 只需要破坏至少一个构成死锁的必要条件即可! 但是, 由操作系统可知, 只有请求并持有环路等待条件是可以被破坏的!

  • 保证资源申请的有序性

造成死锁的原因其实和申请资源的顺序有很大关系. 使用资源申请的有序性即可!

例如: 将线程B的代码修改为

Thread threadB = new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        synchronized (sourceA) {
            System.out.println(Thread.currentThread() + " get resourceB");

            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println(Thread.currentThread() + " waiting get A");
            synchronized (sourceB) {
                System.out.println(Thread.currentThread() + " get A");
            }
        }
    }
});

即: 改变线程B获取资源的顺序与线程A一致!

原因: 资源的有序性破坏了资源请求并持有条件和环路等待条件!


10. 守护线程与用户线程

Java中的线程分为两类: daemon线程(守护线程)user线程(用户线程). 在JVM启动时会调用main函数, main函数所在的线程就是一个用户线程. 而在JVM内部其实还启动了好多守护线程, 如: 垃圾回收等.

1): daemon与user线程的区别

当最后一个非守护线程退出时, JVM将会退出, 所有的守护线程也会退出!

2): 守护线程的创建

在Java中创建守护线程只需: 设置线程的daemon参数为true即可!

daemonThread.setDaemon(true);

3): daemon与user线程的比较例子

package club.jasonkayzk666.chapter1.lesson10.daemonAndUesrThread;

public class DaemonAndUserThread {

    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (; ; ) {

                }
            }
        });

        thread.setDaemon(true);
        thread.start();

        System.out.println("main thread is over!");
    }
}

在启动线程前将线程设置为守护线程, 执行后JVM已终止!

当main线程结束后, JVM会启动叫做DestroyJavaVM的线程, 会等待所有用户线程结束之后终止JVM!

4): daemon在Tomcat中

在Tomcat的NIO实现NioEndpoint中会开启一组接受线程接受用户的连接请求, 以及一组处理线程负责具体用户请求.

通过源码可以看出: 在默认情况下, 接受线程和处理线程都是守护线程!

这也意味着: 当tomcat收到shutdown命令后, 并且没有其他用户线程存在时, Tomcat进程将会马上消亡, *不会等待处理线程处理完当前请求!


本文作者:Jasonkay
本文链接:https://jasonkayzk.github.io/2019/09/10/Java并发总结-1/
版权声明:本文采用 CC BY-NC-SA 3.0 CN 协议进行许可